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要想少返工、節成本,這幾點印前設計知識必須吃透!

時間:2023-03-29 08:54:33來源:科印網

  印刷流程分為印前,印中,印后,每一個流程都有許多工序和細節需要注意。印前制作是高效完成印刷加工的重要環節,尤其在數字印刷中,涉及到各式各樣的產品類型,以及圖形、文字、顏色等多種設計要素。本文匯總整理了關于圖文輸出的幾點重要因素,希望幫助印前設計人員準確完成前期工作,保障后續的印刷、印后等輸出質量。

  平面設計包含的元素

  一個平面設計作品,涉及到的設計表現元素主要包括以下幾點:

  1.平面材質:

  2.色彩:

  3.圖像;

  4.圖形;

  5.文字;

  6.特殊的表現工藝等

  具體展開來講,在設計過程中有以下幾點需要注意:

  01

  出血

  設計中的圖片、圖形、文字等元素需要離凈尺寸3mm以上的位置內,不要靠凈尺寸邊0~1.5mm,目的是將圖形圖像、文字留好被切的部分,也就是所謂的出血。

  02

  顏色模式

  無論用哪個設計軟件,都選用CMYK顏色模式,不要用RGB。后期材質的顏色表達模式和表達范圍,可能與電腦上看到的不一致,一般來說,普通紙張印刷的色彩范圍,要遠小于設計師電腦顯示的顏色范圍,尤其是蘋果電腦。

  03

  圖像精度

  在不縮放原始圖片尺寸的前提前,請確保圖像都在300dpi以上,以保證印刷的精度。另外,圖形/轉曲后的文字/LOGO等注意是否有疊印,可通過視圖-疊印預覽來查看是否有異常。通常情況下一些LOGO和文字會做了疊印,印刷時設備并不會提醒將導致重大錯誤發生。

  04

  文字

  注意版權問題,如果涉及到商用,一定注意使用到的所有文字是否有版權;不是你用的每個字體,后期印廠都有,也不是你用的每個字體,都是可以印刷的(字體分顯示字體和印刷字體)。因此,在給印廠文件時,如果確定不會有文字修改,可以將文字(包括復合字體)全部轉曲,這樣能避免各種字體的問題。

  此外,還需注意文字的顏色,如果沒有特別要求,黑色字請用單色黑,如果是四色,由于機器的誤差,存在套印問題:如果是反白字,由于底色很難保證是單色,所以依然存在套準問題,所以反白字的字體,盡可能不要太小。

  05

  承印材質顏色

  不同材質的色彩表達范圍完全不同,噴繪的可以很鮮艷,但普通印刷的色彩范圍就比較小,如果不是銅版紙這一類的帶涂布紙張,色彩表現范圍會更小(如書紙和新聞紙),如果遇到這樣的情況,在前期將設計的色彩控制在一定范圍,比任由后期處理得到的更有可控性。

  06

  墨量控制

  墨量的控制(深色圖片和黑色色塊印刷太深的層次是很難表達出來的,總墨量(CMYK色值總和)>360很難表現出來,而且帶來墨難干,易粘花等問題。應該控制在360以下(或340以下,看后期印廠標準),如超出,可事先調整色塊(AI/IN)或圖片(PS)色值。


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